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36多蒙卡修
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加入日期: Oct 2001
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引用:
作者Earstorm
嗯, 我的發言受到不少人的意見.

主要是大家玩遊戲的習慣不同而已, Wii推崇的動態遊戲方面剛好是我比較沒有興趣的, 而我又偏好舒舒服服的坐著打電動, 更不會找很多人來一起打電動. 日常我也有時間與空閒出去活動, 比較不會用電動當作放鬆筋骨的工具, 而是一種心情上的享受.

接下來就是遊戲與畫質了, 這個就不用太多說, 內容最豐富我首推魔獸, 畫面我只好推目前的XBOX360, PS3還沒出... 不過XBOX360以經有多款我想玩的遊戲, 所以要看看未來PS3會不會也出那些遊戲, 又或者是哪一台先降價... 但XBOX360的DVD功能要另外買套件一向是我不喜的地方@@.

特別回<36多蒙卡修>網友: 我相信很多人都知道Wii有傳統控制遊戲把手的設計, 只是大家要提Wii特別的地方都是說動態遊戲的部份. 您在多篇討論遊戲機大戰的發言都是說"一樣有任天堂的十字搖桿可以用傳統方式玩, 不懂的人沒玩過也沒看過不要那邊亂...



原來我這樣說就叫沒口德
天曉得你是原本會知道.............

任天堂把行銷手法放在那個搖搖晃晃的控制器
要人家知道他的好
當然會誤導只能用這種方式部份的錯誤她要自己承擔

你好像覺得大家都知道所以沒必要提
不過我遇的例子好像很多人都誤以為只能搖搖晃晃很麻煩....


那你明明也知道可以用傳統十字紐方法
卻又怪罪於傳統控制遊戲把手的設計讓你不喜歡用

你主要是覺得畫質不好
可以用"難道我要屈就畫質不好的遊戲機.....ooxx"

而不是專打操作方式
難道我要玩就得要屈就要搖桿搖搖甩甩裝樣子玩...........

你可以自己看看你自己的文章
也並不是只有我一個人被誤導了
舊 2006-10-18, 05:23 AM #47
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