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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,054
引用:
作者vxr
可是SSAA針對整個畫面作取樣..
太過消耗資源..
我覺得來個MSAA+AF還比較划算...
話說RGSS在nVIDIA哪一種精度的FSAA才有作用....
我記得nVIDIA大多都是OGSS..

這部分我記不太清楚,nv在這部份好像只會針對"需要"的部份進行超級採樣
資源的消耗其實我覺得還好,3dmark的分數也只下降了幾十分而已
     
      
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舊 2006-10-03, 01:31 AM #61
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野口隆史離線中