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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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最早的AA是SSAA,幾乎等於用多倍解析度運算
後來的MSAA只會對3D邊緣做AA,效率比起SSAA好很多
但因此對於貼圖沒有AA效果,不過貼圖會有過濾,不怎麼需要AA
可有透明遮罩的貼圖就不行了,既是貼圖,透明邊緣部份又有鋸齒
所以TAA就是針對有透明遮罩的貼圖另外作AA處理
如前面網友貼出的HL2鐵絲網就是最好的範例...
舊 2006-09-04, 04:34 PM #23
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