引用:
作者小稜
XP就很好用了....
最多..64位元的程式普及了,灌XP X64就好了 ......
就好像現在一堆人都還是在用98/2000一樣...
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我深深的覺得這已經不是好不好用的問題了
微軟自己也知道這個問題
所以為了製造安裝新版的必要性,便開發了一些只有在新版作業系統上能用的技術
打個比方
像是他開發 DirectX , 然後遊戲就必需跟進
最後微軟再把新版 DirectX 改成只在最新的作業系統上才能安裝
這樣遊戲使用最新版 DirectX 時就不能裝在舊的作業系統上
為了要玩新遊戲,只有被迫升級新版作業系統,安裝新的 DirectX
還有一些是硬體上面的手段
比如當時為了對 USB 的支援 , 對 AGP 的支援
以及因應大容量硬碟的時代,支援FAT32
你只有安裝新版的作業系統才行
所以說微軟這次是有備而來....為了 64 位元普及所做的必要的作業系統
這和當年從 Windows3.1 強迫升級到 Windows95 一樣
不裝?可以啊,以後程式都變 32 位元,在 3.1 上完全跑不了....