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加入日期: Dec 2002
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[圖多]Conroe for Gaming, 為了遊戲升級成conroe值得嗎?

之前沒有仔細看這篇測試, 今天仔細一看, 相當有趣的觀點
當然以所有方面的測試, conroe的確是當之無愧的王者
遊戲上的差異, 也讓人感到驚艷甚至訝異, 不過"實際的遊戲經驗"和"實際的測試"有何不同呢?
兩者都是在盡量公平的平台上, 只比較CPU+RAM(這兩個分不開) 差異造成的遊戲差異
當然可信度絕對比某些網站高出很多
但是一個是在"固定解析度下"的效能比較, 另一個則是"實際遊戲時"的效能比較

現在就來看看[H]OCP所做的"實際遊戲測試"
由以下結果可以看出:
所有的遊戲差距都非常小, 雖然conroe在固定解析度(1024x768 或1280x1024)的效能可以大勝,
但是相信沒有人組X6800+ 7900GTX只是為了看FPS, 不開AA也不開AF, 一但實際遊戲,
在兼顧可以玩的效能與畫面的設定下, 差距從30%甚至60%(像Half life 2) 掉到剩下1~2%
Conroe 純測試的高效能, 不但無法讓你開高一點的解析度, 甚至幾乎連多勾一個特效都不行
(除了Oblivion, 的一個小細項Ext shadow/ Int shadow, conroe可以多拉一點點)
這並不是說conroe就不值得投資, 相反的如果conroe售價沒有被哄抬, 那7/25後仍然是最划算的組合
但是這個測試同時也說明了, 目前使用Athlon 64 X2的玩家, 如果為了遊戲來升級,
那實際上不會享受到其餘網站測試的那種差距, 而會是像下面這樣, 幾乎只有幾%的小差距



























     
      
舊 2006-07-15, 01:40 PM #1
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