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拜託大大幫我想想
剛剛和工會的朋友討論出來一種新的大型副本骰裝方式
我朋友有貼在遊戲基地
我就再把他轉過來
原文如下:
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用過累積制和零合制的DKP算法
都不是很好用
最近和朋友討論出一種新的方式
是用骰的 然後再加上出席率的參數
基本的算法就是:比方說骰出來是60
那麼就是60*(1+Y/X)
至於出席率參數的算法是
首先要先求出每個月固定的出團次數.並令其為X
以我工會而言 7月份會出12次ZG.那麼X=12
那麼令Y為某人7月份總出團次數
則參數就等於Y除以12
假設第6次出團打到寶
某甲至今出席6次 而某乙出席3次
假設2人都是骰出60
那麼:
某甲的點數:60*(1+6/12)=90
某乙的點數:60*(1+3/12)=75
雖然2人骰點相同.但因為某甲出團次數多.因此某甲獲勝
那麼如果12次中 每當有流團 那麼下一次出席率參數的分母就減1
也就是假設第7次流團
那麼第八次出團的出席率參數就是Y除以11
這個方法的好處就是--->夠好算了吧= ="
壞處是--->既然是骰.就會有運氣成分在.無法確實保證勞者多得
雖然參數的部分.可以提升得寶的機會.但因沒實際用過.也不曉得能提升多少
另外這個方法很要求訂出多少打副本的次數.就應該要力求做到
不曉得大家對這個方法有何意見???
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