瀏覽單個文章
GN00575097
Regular Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 60
INQ報導--ATi對下一代DirectX10圖形硬體的重視程度隨著Vista逼近正日益提升。

ATi已經開始談論其下一代統一渲染模型,而其第一代產品已經安家於成千上萬台Xbox 360中,大賣全球各地。

在ATi於義大利米蘭的一次發佈會中,ATi代表就DirectX10硬體進行了著重討論。

ATi表示,R600將比Xbox 360的Xeno處理器快得多,Pixel Shader數量有可能達到64以上。ATi希望能夠在Unified Shader模型上獲得更多改進,一方面為了提高晶片運行效率,另一方面則不願在Unified Shader技術上輸於nVIDIA,後者已多次宣稱在該技術上支援良好。

R580在SM 3.0下每秒時鐘頻率能夠處理48圖元以及8頂點。而Unified Shader以及SM 4.0將能夠處理更複雜繁重的圖形任務,DirectX10則允許一個場景內包含更多圖形物件和架構。

ATi的意圖很明顯:我們已經做好準備完全支援DX10、Unified Shader以及Shader Model 4.0
(轉自驅動之家)
     
      
舊 2006-06-16, 01:27 AM #31
回應時引用此文章
GN00575097離線中