引用:
作者LucasY
加密需要輸出...按照fallingcat之前的講法,應該不行
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Sorry,我之前講的不夠清楚。我所謂的不需要I/O,針對的是real-time的應用,像是game,因為以一秒60 frame來計算,一個frame只有16ms的時間可以使用,在GPU做I/O的時間就會太長了。但是對於非real-time的應用,I/O的限制就放寬許多了。
其實在GPU做壓縮/解壓縮, 加密/解密會是一個相當實用的應用,其實我已經在做這方面的研究了。至於H.264壓縮,因為X1k系列已經內建到硬體中了,所以就不需要GPU來做了。
其實不久的將來,world, power point, windows, acrobate, photoshop等等都會利用GPU加速,尤其當Vista普及之後,因為DX10對Video Mem有page的功能,所以GPU的應用範圍會大幅的增加。