引用:
作者realbout
那和CPU有什麼不一樣....你說的這些應用
CPU都可以做到....為什麼還要用GPU來做呢??
而且現在CPU已經多核心....
是否應該把重心放在CPU和GPU的資料流整合???
這只是一個粗淺的看法....不知道這樣是不是正確
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X1900共有48個Pixel Piple, 而CPU頂多兩個或是四個, 所以要平行處理時, 你說誰比較快呢? 這就是為何要把物理運算放入GPU中做了, 而且結果也證實比CPU來做快很多. 但這不是說CPU就沒用了,CPU和GPU可以各司其職,CPU負責複雜度高,需要I/O的運算,而GPU則可以負責需要高度平行處理,不需I/O的運算,比如我們之前做的一個Sample,就使用特殊平行處理方式來排序透明物件,排序完直接交給GPU render,完全不需要依賴CPU。CPU多出的時間就可以做更多事,像是更好的AI,或是更複雜的互動世界。