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引用:
作者opulent
ATI的 X1K其實在硬體上(Batch Size就比NV好很多) 就比NV有很大的硬件優勢(物理演算方式),問題是中階卡可不可以達到可運行的速度,Tim Sweeny他在UE3的方式是特殊物理效果必須要在遊戲伺服器告知玩家的電腦,不過我比較願意看到Intel的" ménage à trois "晶片平台
RV570/RV560該不會要等到今年8/9月,人家GeCube人員在Hexus說6月底才會收到ATI的樣品,我看ATI你們今年會過的很辛苦
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基本上ATI的卡比NV的更適合用在物理運算有三大原因 :
1. 更有效率的DFC(Dynamic Flow Control), 也就是SM3的Dynamic Baranching效能比NV好很多
2. 更多且更強的ALU unit
3. 更多且更強的thread, 這兩點對平行計算來說很重要
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