資料量的關係,P的資料量是I的兩倍,目前6MHz的頻道頻寬塞不下MPEG2編碼的1080P的影像
交錯畫面可以回復成非交錯的畫面,但能不能即時(realtime)或是即時的方法好不好是關鍵
最早電視要採用交錯式少描是因為映像管的掃描速率不夠,一秒掃30個畫面當然比一秒掃60個畫面簡單且經濟
所以會把一個畫格(frame)分成奇數掃瞄線跟偶數掃描線的兩個場,一秒內掃60個場跟一秒內掃30個畫格其時速率一樣,硬體不用做提升
但是看起來比直接用非交錯(循序式)一秒內掃30個畫格來得好
你可以想想看非交錯式的CRT電腦螢幕有些人60Hz都看不下去了,那30Hz的TV用非交錯式掃描不就更慘
但是如果要求畫質精細度,循序式掃描是比較好的,不過就是要付出較大的硬體成本