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ASUSTeK,PhysX PPU搭載卡5月開始發表與發售
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chlang
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加入日期: Dec 2001
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引用:
作者
dddada
單人模式跟線上模式分開就好了
線上模式關閉碎片擊傷判定
如果真的是這樣, 小弟會覺的, 在本機上面練習慣了, 連線時反射性的會閃躲爆炸.
可惜連線時爆炸沒殺傷力, 反倒是這樣到處亂竄可能會被對手有機可趁.
還是反過來, 反正爆炸出現, 預設就是半徑 8 公尺內立刻斃命, 20 公尺內重傷.
可是如果有 PPU, 8/20 公尺內, 如果碎片都沒有擊中, 就完全沒有受傷 (但還可能會被震飛移位)
這樣我就會有意願購買 ^^;
2006-05-01, 01:40 PM #
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chlang
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