引用:
作者et139420
沒有寫過程式才會這樣講 ....
一般而言,電腦會先判斷 : 條件達成(等待) !? => 輸出指定特效
照你那樣講 .. 那cpu速度不一樣 ,不就不能玩 !?
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小弟也不是沒有寫過程式,不過那並非小弟的專業領域(小弟並非相關科系),不過基本程式撰寫邏輯至少還了解些,et139420兄說的小弟知道,如果照這樣的話,有ppu的電腦會判定為輸出開特效、沒有的則是判定為不輸出,那麼有ppu的玩家就會被擊中,沒有ppu的玩家卻沒事這樣嗎;當然另一種作法,可以判定為僅輸出物理特效,但對物件影響則off^^
不過ppu的情況應該不能稱作一般而言(它應該只處理物理效果部分的演算,特效是由顯示卡執行的),應該可以稱作有沒有cpu的情況了,沒有它絕對不會有該物理效果,cpu速度不同只有處理快慢的問題而已

ppu也有ram版本的差異,不知道執行上會不會速度有差異

還是去研究一下官網是如何處理的,小弟只是以自己的想法來推演而已