楓之谷 2 月貢獻約 1.4 億
◆ 2006關鍵年度 整亞洲佈局降低虧損 既有產品持續獲利
遊戲橘子執行長劉柏園表示,去年度表現不佳的韓國與北京子公司,已適度縮減營運規模,將把 800 萬的虧損控制在 200 萬以內,至於香港已於 2005 年小幅獲利 500 餘萬港幣,而日本在不斷有新遊戲加入的情況下,2005 年營收較 2004 年達到 248% 的成長,未來更將持續以多元化產品吸引玩家。
台灣市場部分,由於去年暑假推出的免費遊戲《楓之谷》大受歡迎,加上《天堂》穩定營收,今年 2 月份營業額達到歷史新高,劉柏園表示, 2 款遊戲最高同時上線人數均超過 15 萬人,其中《楓之谷》2 月貢獻約 1.4 億,《天堂》則維持每月 1 億的水準,總合起來較去年同期增加 64%。
資料來源:http://gnn.gamer.com.tw/2/23122.html
http://www.playstar.idv.tw/bbs/view...ge=1&highlight=
sorry can't type chinese now
will post more later
