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enixchsa
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enixchsa的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 309
orinsinal跟weita兄還真是有默契,剛好都PO同樣的連結

水面效果看了很多PC圖跟自己試驗與360現階段放出的官方試玩影片與圖片(但是結果與影片也稍微有出入),存在著很大的差異,PC版雖然看起來似乎很漂亮,不過已經過度反光了,平常的場景整體光影對比也跟360不大一樣,感覺上稍微再複雜一點,地面也可能因為自動開啟AF而精細度更棒;有些效果也未見在360上出現(如羅拉從水****來的水滴、平常走路360版也較少激起小石片,有的話相對數量也少效果也不同),整體使用的特效不大一樣,360版比較像是正常的HDR特效,PC版簡直是大雜燴,也難怪NGC資源吃如此多了

如果360真的如同狂熱玩家講的強度,這些細微調整應該根本不用理會才對,或許雖然POWER PC*3很強,可以繪製大量場景多邊形物件,但顯示晶片與記憶體搭配來不及貼圖才會降低一些效果吧;POWER PC感覺應該沒有能力提供這些貼圖材質速度的加強,反觀PS3的CELL似乎還有能力可以自己設計一些效果來輔助使用, 雖然整數運算有點令人擔心

不過也跟早先XBOX360討論串獻出78卡招唤的PCDVD前輩說的一樣,360的CPU設計比較可以榨乾顯示卡的效能(不需要停頓等待CPU物件處理),PC這方面的架構確實可以說落後不少,雖然實際使用也不差就是^^

對了其實不開NGC的話PC版是比較接近XBOX沒錯,恩但是XBOX版少了更多效果與色深就是, 唉小弟心愛的XBOX根本已經變成HALO2+飛龍騎士專用機了
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樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-04-11, 01:48 AM #23
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