瀏覽單個文章
還是什麼都沒有
*停權中*
 

加入日期: Mar 2006
文章: 95
上面提供的連結 裡面的說明有很多錯誤

1. 位元處理能力 不等於記憶體定址能力
如 8088 是 16 位元 但有 20 條定址線 再如 Xeon 也是 可以定址到 64 GB

2. 位元處理能力 不等於匯流排能力 如第一代的奔騰 匯流排就已是 64 位元

3. 處理器和週邊是分開的 從匯流排處 就以分開 換處理器 不一定要換周邊
現實是 只要換 BIOS 連晶片組都可以不用換 當然 Intel 故意設計成要換

4. 位元處理能力 和平行處理無關 平行處理指得是兩種 多處理器 或 最佳化處理程序

5. 位元處理能力 就純理論上和高速處理無關 更不是專為遊戲發展
但現實中 單筆資料很少少於 32 位元 所以 64 位元確實會帶來速度的提升

6. 在超過 64 位元的資料時 理論上 64 位元的處理程序 會比 32 位元 快四倍以上
這加快 並不是匯流排的關係 而是處理程序的關係
實際由於硬體的製程 與處理程序的最佳化 並不會有如此大的差距

7. 第四個連結所述 錯得離譜
舊 2006-03-30, 01:11 PM #9
回應時引用此文章
還是什麼都沒有離線中