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BorgMu
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加入日期: May 2002
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分攤 CPU 對於遊戲中的物理現象如物體移位碰撞等的運算,目前的單核 CPU 對於這些物理演算的浮點能力是不太夠力的,處理這些遊戲中的物理現象時的能力有限也造成遊戲中的物理現象往往不是很逼真的原因
不過將來多核時代到了,這張卡或許就沒什麼意義了
舊 2006-03-27, 12:18 AM #8
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