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加入日期: Nov 2003
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我想提供一下個人的經驗

我升級時都會考慮再三,而且有評估過系統效益&使用者需求。

case1:P-350 , S3 + Voodoo2 (Res 一律640*480)
→2001年遇到普通2D遊戲都跑不動的窘境,我心中的指標性遊戲(絕對不是頂級FPS)在3D表現上,已經連特效半開都無法維持30FPS,甚至有些遊戲不能跑3D子卡,這是顯示部分。此外,p-350不足以使用Winxp,而且所使用的主機板沒有AGP介面。

所以我目標是升級1GMHz以上的處理器,使用AGP顯示卡。
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case2:AMD 1.3G , ATI 8500 (Res 800*600 / 1024*768)
→2003年列出幾個問題,首先SD-RAM系統拖累顯示卡。其次處理器高熱影響使用者(好熱),而且耗電量等同於2GMHz的系統,效能卻只有六成左右。

所以目標是“耗電量和效能匹配”的處理器,使用DDR RAM。
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case3:AMD Barton 2500+ , ATI 9800 (Res 1024*768)
→2005年主要的升級誘因,是AMD 64有Cool'n'Quiet功能,不用為了跑驢改來改去不方便,較低的熱量,“效能/耗電量”也比Barton好。其次,ATI 9800高熱影響使用者(好燙),“效能/耗電量”也比不上新卡。又新一代主機板是PC-IE,我對DOOM3水準的遊戲也相當嚮往,為避免身心煎熬不健康,評估過使用時數&電腦在生活的重要地位,故升級能讓DOOM3跑60FPS的顯示卡。

小插曲,HDR不影響決策,理由是效能第一考慮,方塊人的時代早就過了,不差那一點特效。再來就是規格分歧,有部分遊戲使用N牌,而且不是非用不可,只要注意未來是否出現〝沒支援HDR就不能執行遊戲〞就好,但是那只會影響二手價格的殘值。

所以目標是Cool'n'Quiet功能的處理器,還有讓DOOM3有60FPS的顯示卡。
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Final
AMD 64 3200+ , ATI x850

現在的遊戲特效半開都很炫了,也很再現DOOM3的誘因,除非「改朝換代的相容性」會影響效能,不然這個系統會使用三年左右。
 
舊 2006-03-12, 11:43 PM #42
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