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加入日期: Feb 2002
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作者chanhsiaohsin
其實遊戲部門在PS2時,根本沒賺多少。
至今,PS2的硬體研發費都還未回收,而PS3又花了幾千億日圓,
也就是從PS2開始賣,到今年為止,SONY在遊戲部門無獲利可言,
到現在賺的錢,都是在PS上撈的。

所以PS3要是真的賣不好,無法過半,SONY將會出現巨大赤字,
更別提BD的研發費,到時SONY就不是裁員這麼簡單,
而是準備拆開來賣。

其實最近連續兩季,由於PSP主機的在歐美銷量不錯
(日本當地則是遠不及任天堂的NDS,銷量少了一半300萬台)
遊戲部門是有獲利的.

至於過去的PS2軟硬體規劃開發成本,以及PS3部分(規模相對於PS2又更大)
資金來源是公司儲備基金?還是已經加總於遊戲部門來結算各季獲利?
這就不得而知了.

可以確定的是,PS3的賣相會成為2006年起SONY營運的重大關鍵點.
BD-rom以及他的必須配套軟硬體機制,已經成為PS3上市的最大阻礙

遲遲不發布上市消息,甚至作不到去年五月E3發表PS3時大眾預估將於今年3月上市的情況
都反映了SONY在PS3上市戰略上,甚至產品生產細節協調上都還有修正的空間.

去年五月的大陣仗,搶盡X360的風采. 如今X360北美熱銷已經賣出百萬台
SONY還是沒有一個確切的PS3售價與上市情報,也沒有首發軟體的消息
舊 2006-03-04, 02:46 PM #76
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