
好久沒看到真三國無雙1了,想當初就是為了玩這片遊戲跟太10,提早入手ps2,

前陣子終於讀取頭陣亡,唉還有太12等等一堆作品要玩啊><
其實看真三國無雙系列的演化,一代玩起來比較有實體感、二代則是保留原有的流暢度,場景也大不少,三代畫面強化可是流暢度下降,四代則是最慘,雖然整體流暢度很棒,但是人物消失情況嚴重
所以ps2給小弟的感覺是初期遊戲比較流暢,後期遊戲則是犧牲流暢度換取畫面精細度(感覺鐵拳tt人物精細度跟流暢度比4跟5還好些,雖然背景很><)

xbox360的四代小弟還滿有興趣的,整合猛將傳不錯,流暢度也很好;昨天看到capcom的Dead Rising僵屍數目實在很驚人><
看了skap的話,想一想360順暢的遊戲似乎都是only for xbox360(還是該說jump in ><),pc平台跟360都有的遊戲,則是表現就差很多了,或許是power pc cpu跟x86架構差太多導致也說不定
也讓小弟想到ps2時代時,玩橫型霸道3,居然用g2mx+賽揚900流暢度跟整體表現就高於ps2版(更不用說解析度差上一大截),想想pc從以前似乎就沒有落後在電玩主機兩年,規格上的炒作,只是為了多個賣點吧
其實會那麼在意pc gmae在360的表現,是因為很想就這樣取代pc(省了不少以後換高階顯示卡的資金),所有遊戲都購買360版就好,不過最近看一看,

360還是很值得買,有pc版的遊戲就購入pc版,360則是玩專屬遊戲就好兩者互補