引用:
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作者ianme
看起來是1.6nS的"分數"較高,不過我個人一向不以分數來論斷,你覺得分數可以準確,那你就相信futuremark的吧!在於我的看法,分數只能當成是把該卡定位再哪一階層,你不會看到內建顯示可以05飆到5千的,當你看到4千多~5千之間,這表示什麼?表示這張卡在3DMark這個"遊戲"裡面的表現,實際狀況如何?我不知道,這個真的要去看人家專門用遊戲來測的那種,我非常贊同FireGL的看法,電腦是要拿來""用""的,不是比那一點點分數,今天來說樓主假設不會超頻,那為何不推薦一張本來就具有優勢的卡?再說頻率高代表吃電啦熱量等等都比較多,溫度來說不知道如何?超頻超到最後,我說真的,買了卡也沒有玩到幾次真的想玩的遊戲,每次都在那邊調來調去,不覺得很累?還有我發現一個問題,超頻超的比較高FPS有時也沒有多幾張,這樣的狀況我會讓他跑預設值,買一張卡來超頻這種概念很奇怪,來比超到滿的極限分數,那萬一這張超不...
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小弟還是十分不解
X800GT 1.6ns是輸X800GTO "128MB"在哪裡?
關於廠商定記憶體頻率的問題
除非是電壓價的不夠、參數不夠寬,上不去的機率應該還蠻小的(除非有什麼外在因素)
畢竟能用2.0ns的何必用1.6ns??廠商這樣做的確是有原因的
就像以前的耕宇在6800GT上用1.6ns(6800GT時脈為預設,非超頻板)
至於比賽超頻極限分數.................
顯示卡本來就沒有一定要超,只是想要、需要超的時候,有這個Bonus在
(但是超頻前得具備足夠的知識

)
有關遊戲測試(chiu大也有提出)...........
你之前PO出的連結(HKEPC)
GTO 128MB模擬測試
http://www.hkepc.com/hwdb/x800gto-3.htm
GT的測試
http://www.hkepc.com/hwdb/x800gt-5.htm
雖然平台也些差異(3.2G VS 3.73EE)
但是能從DOOM3明顯看出X800GT是勝於X800GTO 128MB
希望mars_stores大的測試能為一切做個總結
