作者josfight
ㄟ~~~當然整個都有關係阿,樓上也有老兄提的相當明確了.
Glide可是跟Direct3D不相容,活生生被淘汰.一大票曾經是佔有率最高的Glide規範的卡通通變成產業廢棄物.
SEGA當年推展的那套規範更慘了,才剛出場就注定失敗,那張卡當然也變成垃圾.
真的要整個創新,我看遲早有一天要扔掉現在的架構,看M$有沒有種徹底捨棄DirectX/OpenGL.(樓上也提到,現在跟當年環境差很多,很多事情扯到$$$$$$$$$$^N)
看看人家APPLE多敢玩,難怪MAC電腦市場佔有率也...(不過股票比DELL還高)
你不是說你有玩程式,沒用過好歹也"聽說"一下吧,M$官方最新的DirectX SDK已經包含DX10了,可以去官方下來玩玩.
有些很老的事情我記憶不是很清楚,我記得當年386=>486似乎軟體不是完全相容的(286=>386的樣子),很多人也期待全新架構的64位元電腦,但是被x64這麼一搞注定是要破局(20年內無希望).你說x64"創新"?其實沒有...
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