Power Member
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我常在想,為什麼沒有顯示卡廠商會想學CPU發展的方式去發展未來化的顯示卡呢? 大家還在用32bit OS的時候,64bit CPU就已經成為主流市場的
新寵物了! 但重點是在於64bit CPU這種未來架構才有的處理器卻可以以內藏32位元的指令同時並行於現在的OS中! 一兼兩得... 雖然成本會貴了點 但是當產量、技術夠了之後 再加上主流化的趨勢 價格也會漸漸讓人接受的!!
而我的意思是~~ 同理可正 為什麼顯示卡非得要跟著遊戲背後走呢? 為什麼顯示卡的規格只用來能應付近1、2年的遊戲軟體呢?
如果能將部分規格提昇至接近未來尚可使用的境界,然後藉由驅動程式及BIOS來提昇顯示卡的效能!(如果未來能像主機板一樣 可以自行更換GPU就更好了!) 一方面也可以節省成本 二方面也可以對應以後的遊戲 不至於兩年後就必須接受被汰換的結局!
如果用比較接近實例的方案就是: 提昇管線數量 頂點著色器數量 預先加入未來可能會用到的GPU指令.... 以上只是我自己構想的! 雖然以現階段而炎是不可能 但我相信如果NV 和 ATI都能用這種心態去研發下一代的顯示卡的話,我想這樣的結局應該不是不可能吧! 不知道各位大大們是否同意我的論點?
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