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鬼武者3+HDR
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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umts
bloom是一種對渲染後的紋理作多次的混合和偏移,從抓圖上比對PC和PS2可以看到,PS2圖強光旁的燈座材質都被蓋掉了,但PC圖仍保有細節,因此PC用上的效果更好的HDR.
另一方面來說PS2雖然盡可能模擬出HDR的效果,相反的去失去材質細節,得失之間不知該說是進步還是退步.看看官網上的"光的表現"宣傳圖裡的"牆面"就可以知道了.參考看看.
> PS2圖強光旁的燈座材質都被蓋掉了
這是S端子擷取後的失真
很抱歉我沒辦法提供品質更好的圖片了
用WAKA直接看是正常的
但是用數位相機也沒辦法將正確的圖拍下(會曝光過度)
因為PS2是設計給電視用的
電視相較於電腦螢幕是非常高亮度的
所以只有提供高亮度模式的電腦螢幕才能正確表現
而Bloom本來就會造成模糊
看看極速快感 全民公敵就知道了(矇矓美?)
另外你們怎麼都用深奧的解說方式(理解不能啊)
把需要變亮的部份用張光的材質疊加上去不就行了
以現在的PC要做到比PS2好當然是輕而易舉的
只不過在鬼武者3中我還沒看到什麼特殊技術
2006-01-19, 03:29 PM #
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