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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者masa.lai
插個提外話
小弟以前也是做遊戲美術出身的~(前5年某T牌日系遊戲公司)
大家一直爭說哪國遊戲做的比較好,有沒有完全發揮遊樂器或者電腦的極限
其實是這是有市場區分性質的

大部分PC市場的遊戲畫面品質會比較低的原因其實是要擴大市場佔有率~[低於主流的電腦等級才是消費大眾]
遊樂器則是已經把硬體規則定死,而且遊戲機一出來就是比目前電腦還要先進3~5年的技術,相對美術則能從這些規格來發揮極限,越做越好是,畫面比電腦漂亮是很正常的事

再來談到美式或日式遊戲
日式遊戲會比較精緻的原因是因為他們的民族性[做事謹慎而且龜毛]小細節都相當注視,但是遊戲性則會僵化,比較常發展單一劇情的路線,但是大多破關一次就不會重玩居多[遊戲難度適合國小~國高中學生]

美式遊戲則是因為美國人想法比較有所謂的天馬行空的創意[可能跟教育有關]才會注重於遊戲方式的多變性多樣性~耐玩性也會比較高,有誰能想想...


.............貼主真的是做遊戲的嗎?哪一家?T社開頭至少二十家@@
不過其實對其遊戲有印象的也只有Tecmo/Taito這兩社的遊戲,其他的都...@#$%@#$%...

不過日本遊戲機最大宗消費年齡大概是20~30歲耶==?國高中生?
遊樂器上歐美也出不少耶...

破關後不會想玩的大多是有主軸劇情的遊戲吧,歐美出品的那些其實也差不多吧=='',這和遊戲本身無關吧,例如FF/Diablo都有一堆閒人可以從頭到尾玩上好幾次,又不是可以競技的遊戲.而且要比劇情歐美遊戲就完蛋了,幾乎歐美遊戲劇情三流小說都不如,不知道是不是會寫劇本的都跑去搞電影...

這貼我也回夠多了,就此打住,還是回歸樓主問題吧,建議XBOX360上有想玩的遊戲就買無所謂(除非預算有壓力),我大多朋友都是為了遊戲買機器;至於問RR6質不值得,個人感覺玩過RR5就不用浪費錢了,拿去買PGR3吧,個人感覺RR6真的就是NAMCO慣例性撈錢的產物==''
 
舊 2006-01-16, 04:30 PM #82
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