主題: 鬼武者3+HDR
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vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
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Exclamation

引用:
作者bluesystem
那保證不是HDR....只是Blooming而已.....
Blooming只是HDR其中的一個技術而已, 而且是比較容易看出來的,
依上面那幾張貼圖來看HDR最重要的Tone Mapping沒有效果.
vxr兄的貼圖就可以看出來, 只有高亮度的地方有被強調出來, 而其它
地方像牆, 地面, 其實有開沒開效果都一樣. 真正的HDR不是這樣的.
假如面對一個很亮的光源, 除了光源跟高度反光的地方會有Blooming
的效果之外, 其它地方的色調會跟著改變. 所以鬼武者3也只是做了
Blooming而已. 我記得PS2版也有做一樣的效果.
不過看了日本Game Watch的介紹, 鬼武者3 有做Light Scattering
(大氣粒子漫射光源)的效果, 跟一些影子生成的效果, 在PS2這種硬體
上面, Capcom算是很努力了(反正一套引擎用了三代, programer也
只能在這上面下功夫了)

參考資料:
3Dヴみуиャ⑦ソギバソ「鬼武者3」リ⑦Ж⑦講座 (http://www.watch.impress.co.jp/game/d...

看來是BLOOM
不過我不曉得那個Light Mode是什麼
 
舊 2006-01-15, 11:42 AM #22
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