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taris
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加入日期: Nov 2003
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文章: 111
Cool

現代顯示晶片都是dynanical pipeline的設計~
只要新功能不要太複雜,許多新的繪圖指令支援,只要修正驅動程式就好了
更何況除了OpenGL之外還有CG, DirectGraphics這些API要支援,不會把硬體設計在只支援某種版本的API....
而且nVidia和ATI他們是走在OpenGL規格前面的,有很多功能在OpenGL還沒列入規格書之前,他們就推出自己的擴充指令了,等到那些新功能被列入OpenGL規格的時候,那些委員已經不知道是吵多久了~
舊 2006-01-04, 03:11 AM #10
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