不是nVidia支援HDR....而是nVidia現在的卡支援16bits floating point texture filtering/blending,而目前許多遊戲都用此功能來實作HDR....
不過最在意的是,目前ATI驅動程式對OpenGL的支援~
像是Java2D要是開啟OpenGL的加速功能(
連結文章 ),在使用ATI顯示卡的電腦上,只要resize視窗的大小,程式就會當掉,而且繪圖速度超慢的
Intel在OpenGL的表現都比ATI還好.....當然nVidia對OpenGL支援沒話說
ATI不趕快改善,那現在應該只能稱為DirectX繪圖卡,不能稱為3D繪圖卡....