引用:
作者ITOLEE
有些事只是心意上的問題...
以PVP來說...如果遇到這種事...等低的大家都覺得去送死的話
那這個伺服器也不用玩了...往後敵我消長已經不說自明
不過這有時候很難說....
部落衝夜色...以日落沼澤來說
都是聯盟打游擊戰打到讓人受不了...大家才會衝過去
一般來說...大家等級都很整齊........3X去檔確實只有送死的份
我還市2X的時候參戰一方面吸官階...一方面看看有沒有比較弱的可以撿
接下來就是...鎖甲和凱甲真的差很多很多
今天遇到一隻39小強...我43戰士
即使我開狂暴...還是打的很輕鬆(該不會小強就是開狂暴才好打吧)
對了...你們那邊聯盟方...
會不會有獵人...盜賊過多的現象?
以及夜精靈過多的現象?
這點我承認...
不過我依舊認為...戰士打野戰幾乎等於壯烈犧牲(大部分都是被牧師和術士痛死的)
打架和戰場倒未必
而且戰士是晚熟型職業........50以前真的很好殺
你覺得戰士破壞力強...該不會你是狂戰&武戰吧
說到傷害...
你會去撐爆擊率嗎?
(我封頂前應該不會點狂怒吧...因為要兼顧單練和副本)
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話說...我跟薩滿打過(插旗子挑戰)...
慘敗...................
跟牧師打過....慘敗
(幾乎只能等斬殺的機會...貼到感覺像切蛋糕...但是很難貼的到)
只能說...改天再來切磋切磋了......
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"有些事只是心意上的問題..."只憑這句話作為回應
已經很久沒有跟別人打架了.....
平常在路上,因為是pve的關係,所以雙方解任務通常都是很ok的....
若是(不慎?)決定開打,1對1被等級??玩家打死,通常也是認命的份

...
可是當遇到昨天這種情況,這已經不是要不要逃避的問題(當時小弟不動手的話也是沒事),
而是,沒有人可以容忍自己所屬(聯盟勢力領地)的地方被打,還默默不聞

...
所以當有人喊起話來時...在該地區不管等級高低的玩家都跑了過來
也許,跑來送死,只是心意上的問題...畢竟pve伺服器不像pvp隨時都有被打趴的心理準備...
有感而發地回應一下..
就 這樣
