引用:
作者lmh0533
那大家來討論一下…
智缺推出這種收費方式…
收費後會不會繼續玩吧??
月費450、點數制一小時五點…cd-key 99元含99點數…
使用加速器加到是裝備、經驗歸0…
個人應該是先買99點數用點數制在六、日玩…
如果外掛抓的嚴…就包月…
反之就離開…
其他大大呢??
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我封測就玩了, 暗影之月.
對於目前出現的外掛, 我是覺得有很多問題不是官方抓不抓的問題. WoW 本身的設計其實很不適合外掛的生存.
1. 打怪練功- 等級差六級以上, 你打低等怪就完全沒經驗了.
2. 地圖大-怪物分散, 所以定點練功很慢.
3. 定點種田-說實話, 要種就讓他去種, 有什麼寶那麼了不起的?高等紫裝一是要打高等怪掉, 數量少又分散機率又超低, 要不就是解史詩任務才有, 外掛能幫你解什麼任務?
4. 加速-老實說, 這玩 PVP 的最喜歡抱怨, 不能說暴雪設計 PVP 的用意出發點不好, 只是有很多玩家 PVP 殺人已經玩到太過火了, 等級高了就去欺負等級低的, 這讓我感覺像在當兵, 菜鳥被老鳥欺負, 等到自己老鳥去欺負菜鳥, 完全沒想過自己當初被欺負時的痛苦.
結果所謂的人權高漲, 菜鳥動不動就申訴老鳥, 不管三七二十一.
加速其實也有點像這樣的東西.
加速很常用來 PK, 所以 PVE 伺服器就很少看到這種加速外掛的.
另一種瞬移的外掛似乎很少見, 我也不確定是不是真的, 但是就算有又怎樣?那些寶賣的掉嗎?動輒幾百 g, 問題是那些寶不買會死嗎?史詩裝備、很多拾取裝備都是拿了就綁定, 賣誰啊?
WoW 的設計已經防範很多了, 何必把外掛講的跟泡菜那樣嚴重?
我是覺得那些什麼代客練功、賣魔幣的實在很煩, 不過看到就舉報上去, 過兩三天會安靜點. 等收費後, 應該會更清靜一點.