主題
:
某些遊戲是否會固定最大fps數?
瀏覽單個文章
DSI
Regular Member
加入日期: Jan 2002
文章: 96
沒錯,是可以限制FPS數
像Quake系列引擎都有此類指令,避免忽高忽低的FPS變化令人產生有延遲不順的感覺
再則,顯示卡驅動程式或是遊戲設定裡的等候垂直同步(Vsync)也是有類似的效果,它會把FPS綁定在螢幕更新率以下
一般在跑benchmark時都會把垂直同步關閉以求取最大效能,但跑遊戲時是可以開啟的,以避免畫面出現閃動或斷裂的情形
您的情況可能是開啟了垂直同步,並且使用LCD螢幕,更新率設定為60吧
2005-10-15, 08:04 PM #
2
DSI
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給DSI
查詢DSI發表的更多文章
增加 DSI 到好友清單