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ming0407
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加入日期: Jan 2002
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文章: 953
引用:
作者ikari
Hypermemory跟turbocache是大大不一樣的

HyperMemory取用的主記憶體只能存放texture資料
其他的資料都需依靠顯示卡上的Local frame buffer(LFB)
這樣子的話執行大場景高解析度的資料,顯示卡上的LFB便會不堪負荷

而Turbocache所取用的系統主記憶體則除了texture之外
還能存放Z-buffer、Color Buffer、Shadow等等
顯示卡上的LFB只用來存放部份的Color Buffer

這也是為什麼ATI在後來的主機板上,去除LFB的原因
因為效率根本就不好,何必再去增加LFB所帶來的成本
乾脆全部都吃系統主記憶體。

就系統主記憶體的利用程度來說,HyperMemory是遠遠不及TC的



感謝大大的說明,讓我又上了一課..之前從一些資料看起來,兩者的架構差不多
沒想到內部的東西差這麼多..真是太感謝了..
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科技新貧..
舊 2005-10-08, 07:58 AM #84
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