引用:
作者Salous
柏德之門系列絕對有資格入選史上最偉大RPG之列,但小弟認為拍成電影不見得好,畢竟內容實在太多,要拍出一部內容流暢的電影並不容易
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我倒覺得拍電影還是可以期待,只是前提是一定要找對的人來導演,先拍出一個成功的橋段,不要想把腳色用複雜、走遍一堆區域結果都草草帶過或讓初次接觸這個世界觀的觀眾搞的一頭霧水。
就先拍成功一個故事而已(譬如用濃厚色彩、哥德風),若成功了接下來所有套上龍與地下城title的電影就可以繼續發揮故事,格局大小就隨緣啦(僅僅絕冬城或是從devil or demon住的地方做延伸),只是就是缺一個好的start,前幾年拍的那部龍與地下城就是個反證,不過話說如此,好的電影就是沒這麼好拍,所以這世界的故事是有成為系列經典電影的潛力,但是鬼才知道何時能爆發開來~XD!
p.s
1.跟小說一樣,如何把原本是數值化的互動轉為文字或是影像,勢必會失去一些原本的味道,但用視覺、全新的劇情補強才是期待電影化的重點吧?
2.divine divinity、sacred、gothic等遊戲也可參考~