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作者伊卡魯斯
以下是記者回信
感謝指正. 關於馬達加斯加動畫問題,回覆如下.
一,3D動畫中加入傳統2D技術手法,請見世界電影雜誌七月號P56-P57頁.
二,夢工廠的[小馬王]是2D+3D的創作典型,記者多次訪問夢工廠的動畫總監傑佛瑞卡森柏,他再三表明不會放棄傳統手繪及2D動畫的精神.
三,致力在電腦3D動畫熱潮中努力維繫傳統手繪及2D動畫技術的,
不只夢工廠,還有[海底總動員]的皮克斯.
四,去年赴洛杉磯採訪[超人特攻隊]時,皮克斯動畫總監約翰雷斯特即強調,
目前3D動畫熱潮,優點是畫得快速,可作天馬行空的變化,但越來越欠缺[人]的精神.
所以他強調,好萊塢多會在號稱是3D動畫中,融入2D及傳統動畫的技巧,
加強人與動物等靈活的神態,避免在3D動畫中顯得呆板.如今馬達加斯加有不例外.
五,[海底總動員如此][超人特攻隊]如此[馬加斯加]亦不例外,專業的人更兵該看出宣傳以外的門道,是與不是,不言自明.
六,夢工廠有沒有...
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