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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者clivelai
之前不是有人說大話
說什麼遊戲就是該買TV GAME主機來玩,電腦不是專門讓你玩遊戲的
怎麼最近越來越喜歡自打嘴巴了


...............腦子入水?!就像跑MAME你會想要用PS2/XB版的嗎?搞清楚針對的是什麼遊戲....總該不會有人蠢到想玩XB360/PS3上的BIO5,在那邊等電腦版或是等模擬器吧......

也許我開貼沒說清楚,現在格鬥遊戲玩家要的是一個ATOMISWAVE機版的替代方案,可以快速在電腦上運行KOF NEOWAVE.機版ATOMISWAVE模擬器大概三年內出現的機率不大,當然大家眼睛就喵到了PCSX2運行KOF NEOWAVE這個組合(PS2也要有五年機齡,PS3明年Q1就要出,當年PS模擬器邁入成熟也是在PS2快要推出時候的事情..)...ATOMISWAVE機板上還有一個重要的格鬥遊戲就是GGXX系列的新作........

AC版,ATOMISWAVE機版+KOF NEOWAVE遊戲大概台幣十五萬的樣子...

"假設"AMD64 X2+GF7800GTX可以有辦法稱到60FPS(這兩樣東西大概五萬台幣),還能用比較好的PS2版本改造成"偽AC"

這兩個一定要選一個的話,你選哪個?我絕對選擇後者...

當然為何不用PS2來玩,有阿,我跟朋友玩都玩PS2版阿,我偶爾路過街機聽看到有人在玩也會投錢打一下,會希望模擬器能形,是因為即時存檔,抓圖,錄影....有這種需求時候用模擬器跑的話就很容易.....而且不需要從物理光盤讀取可以快很多...還有這樣我就不用攜帶PS2在身邊...
順道一提,目前PS2用HD LOADER跑這個遊戲很容易當機....Mode3也沒用...

PS.想當時KOF98 AC ROM剛放出來的時候,我還記得當年PC的主流記憶體還是128mb,不少數人開始改配256mb,有配512mb的是稀有動物,在neorage下跑KOF98已經是效率最高的,可是256mb還是常常頓一下(保護模式會用硬碟虛擬記憶體),當時很多人就是只為了能60fps滿檔玩KOF98跟其他MVS ROM就是硬生生插到了512mb的主記憶體(大多人都是128mb*4)...現在情況也差不多,如果AMD64 X2真的能在2-way最佳化下能穩定60fps,當然義不容辭為了最愛的KOF NEOWAVE得拼下去....不過應該是還不行....
舊 2005-07-26, 01:23 AM #36
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