引用:
作者caseyml
-R出現在市場上的早
所以很多舊型chip都支援的到-R
這也是-R不太需要改啥Bootype的原因
PS2跟XBOX我有試過+R+bootype
也沒辦法讀出來的片,可能我的機型也過老
像ps2 10000型用的chip是18SS這種不支援+R的晶片
當然現在換了一台後是都沒啥問題了.通吃
連bootype也不用改,+R在規格上是比較好
我現在也是使用+R為主
不過如果是用較舊型的機器的確還是用-R比較好用些
舊型的機器大都直接讀得到-R片
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我的ps2-10000型第一代機型加原廠彌塞亞晶片
+R 4X 8X的片子都吃的非常的順,當然-R亦同
其實+R比-R因製程少了一道工,成本會比較便宜,
且相容性亦不差,照理來說,應該會比較有優勢,
不過~~~畢竟DVD燒錄機早期是-R優先推出,而
CD-R ~~ DVD-R 的看似延續性且優先推出之影
響,在消費者先入為主的觀念下,反而普及率遠大
於+R,不過不論如何+RW絕對比-RW優勢許多是
一定的,不然SONY不會在RW上以+RW為主力囉
有很多東西產品都是不錯的,但畢竟都是商業化產
品,而商業化產品的推手就是市場,消費市場大的
並不一定代表該產品是最優的囉,就如主機板介面
規格當初的PCI對決EISA…最後仍然轉換為改良後
的EISA,而EISA是先推出市場的,PCI因INTEL主
導反而勝出好一段時間,而如DDR對RAMBUS一樣
,現存DVDR規格的技術發展已到尾聲囉,開始產品
線持平而量化市場的量成長時期,接續而來的就是次
世代高容量BD/HD/FVD…規格勝出大戰的到臨囉…