引用:
作者野口隆史
單位那麼多玩起來多沒意思啊~
當然是小兵立大功,比控兵比策略這樣才好玩啊~
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不不不....單位多在這個遊戲中最重要的是要表現中古世紀戰爭的氣魄阿....
這個遊戲真正的策略不是在於精確計算該用多少的力量去攻擊敵人,
每個兵種都是一個兵團,數字其實沒有太大的意義,贏了一場戰役可是輸掉其他城池並不是勝利喔
所謂的謀略是每個城市的發展,要先發展民生文教還是經濟或軍事?跟旁邊的其他城邦國家的
合縱連橫,貿易往來,如何才能取得對自己的家族最大的利益,選擇適當的時機反撲羅馬帝國
建立自己的霸權...

遊戲著重於勢力的分不,整個遊戲的過程甚至可以不進入戰場
就像戰棋遊戲一樣交給電腦自動判定勝負,無兵力限制的即時戰場就像是賺到了一樣的BONUS
不管是喜歡及時戰略的玩家還是不擅長及時戰略但是喜歡動腦的人都很適合這款遊戲喔
說這麼多...不實際去玩看看是很難體會到遊戲好玩在哪的...
