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引用:
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作者erikson
請問Everest要怎麼看,是否有硬體加速呢?
至於bf2是不支援ls開硬體加速,開下去穩LAG,總感覺遊戲會逼
著人想升級,唉呀呀 這是軟體跟硬體廠商的伎倆嗎?
但只不過玩遊戲ㄇㄟ.....
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這是我的判斷法  ..
Sound Buffers是你DSP能處理的緩衝數(發聲數)..
看這兩者區別..:
這張是Audigy的..
下面是把硬體加速關掉的情況..
內建的AC97規範的音效通常都是掛1/0拉  ..
CS4630可已做到124左右的緩衝數..
不過沒意義..
目前看到的能用到64的發聲數..
俺記得是BF系列  ..
Envy系列不支援硬體加速..
無法調用DS3D去加速..
所以這沒什麼好講
早期的SB-Live只能支援32發聲數..
後期驅動程式 已經可以讓它支援64發聲數 
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