引用:
作者ianme
個人不喜歡遊樂器主機還有一個理由
遊戲簡單化比例太高(不過這也是迎合大眾口味吧)
尤其是PS2有時某系列遊戲一出再出到N代還是一樣
好像只要掛了某製作人大濕的名號後就一定超級賣..
但是內容其實舊瓶裝新酒但是就是號稱追加了XX元素
或是畫面變漂亮而已(日本人超迷戀XX製作大濕之類的話語)
你絕對不會在遊樂器上找到比較複雜的遊戲
比如像是獵殺潛航系列(SilentHunter)
這種比較複雜 要大量用到按鍵以及指令的遊戲 
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這就是我絕得幼稚的理由!!!這種幼稚你能了解嗎?
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你應該有看到我有說"個人"兩字了吧
難不成我自己真的不習慣玩太過單純化的遊戲也要被說成"幼稚"
我"個人"對於遊戲的偏好不單只是娛樂
就連最單純的射擊遊戲也能搞到額外的樂趣那才真讓我覺得好
玩HL2 DooMIII會去找點模組來掛(如光渲染模組或其他惡搞模組)
喜歡去搞搞看DooMIII內的Config檔看能不能把我的256mb顯卡ㄍㄧㄣ到頂
很多電腦遊戲內都有內附開發套件SDK之類的
比如像之前的魔捲晨風(MorroWind)
可以讓你自建新的世界觀 甚至功力好的可搞出新的一套遊戲!
網路搜尋到的魔捲世界,物品套件就多達一百多個 讓我至今還未玩透
遊戲機目前能做到這些嗎????
沒辦法吧 給什麼就得照什麼玩 更動幅度幾乎= O
XBOX還好一些,能有些許檔案更新 但是還沒到允許玩家自改的地步
PS2就只能畫著吃不到的網路大餅~遊戲依舊貴到驚為天人
至於PS3這台CG播放器我"個人"也不會很盼望~
"高附加價值與高可動性"是我玩遊戲的另一個考慮 我也請你試著去了解我的感覺~