引用:
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作者oScARSr
應該這樣子說,
從前從前,在WarcraftIII the reign of choas剛出來的時候,
它的Warcraft的World Editor,其功能之強大,其變化之多端,
讓WC3有了近幾無限的可能。
小弟在當時也是Custom Game *就是用World Editor做出來的地圖 的製作人之一,
身處百家爭嗚的CG戰國時代,自然不能不注意到這一個明日之星 - AOS - Aeon of Strike - 的出現,
捨去了小兵的操控,強化了英雄和道具之間的互動,這讓人為之瘋狂,也是當時CG的一大盛時。
...
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小弟 還有玩過 火影忍者 元素魔法 三國志(保衛洛陽) 天龍八部 太多太多了.....
不過一想到 三國志 就不想碰三國志
原因是 一上去就看一堆人開 看到就煩...
二來 小弟剛初學者時, 啥都不懂 更別說很強了....
對方陣營的叫囂 加上本營的冷朝熱諷 .... 讓小弟玩這遊戲兩天就想放棄了!!
老實說.... 玩個遊戲,何必如此認真,還出口傷人.....感覺玩 魔獸的人 水平很低
以前我是玩 星海爭霸 rpg 玩家也很少會有人如此....
莫非是能打了中文 就能如此...... 唉....