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biker
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
假使3Dfx當時沒被收購,恐怕它的員工的下場會更慘,所以這個前提至少得回溯到V5 5500上市時銷售已達預期,至少得打敗當時的GeForce2 GTS,才夠活1年,更早的話在V3的時候應維持晶片外銷,不自已關起來做卡,也許會有轉機。
有很多人都是受到巫毒卡才進入到3D遊戲的世界中,其實最主要的原因是他們的晶片最像是為PC3D電玩而生的。即使它的終結者nVidia也不得不承認3Dfx是個有優良傳統的公司。
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Biker
舊 2005-05-27, 01:32 PM #8
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