引用:
作者coolbad
XBOX360快出了,而PPU的名詞也逐漸浮現(至少我現在才注意到啦)
就我的觀念上,顯示卡是美化3D圖形等多邊運算,而過去一些物理的運算,例如彈著點或爆裂物爆開的碎片該如何散開等都是由CPU來運算的,但如今多了PPU可已有更強大的物理運算功能,可以分擔CPU的負擔。不知道這種觀念對嗎?有錯請指教
而如果PPU這麼好用的話,怎麼都沒有聽說要出在PC上勒?過去大家在比較PC GAME與TV GAME時,往往指PC的CPU要負擔作業系統等而耗費許多資源,又要處理遊戲的運算,所以PC GAME往往在次世代主機發行時,無法與之抗衡,只有等1-2年後CPU的能力大幅進步後,PC GAME才有超越TV GAME的能力,例如近期的FAR CRY、DOOM3等(當然還要有顯示卡的加持)。
但如果PC上有PPU來分擔CPU在遊戲上的物理運算,是不是會大幅降低CPU的負荷,在搭配一塊適合的顯示卡之下, PC GAME會不會也有與新一代主機(XBOX360或PS3)一較...
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XBOX和PS2是封閉的平台,而且是用來玩game的,廠商要裝什麼新的東西,設計某種硬體專門負責某方面的運算,滿正常的...
可是電腦是開放的平台,PPU晶片誰要來作,有多少遊戲會支援,而且又有多少人會在電腦裝那種東西??
這些都是很大的問題,畢竟我認為會在電腦上裝那種東西的人是極少數,市場很小...
除非是nvidia或ATI在顯示卡上bundle那種PPU晶片,不然在電腦上用直接CPU來運算,還是比較經濟的選擇...