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sswroom
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加入日期: Aug 2003
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文章: 308
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作者yhnui
我想rhapsody指的是畫面、畫質與場景變換 畫面複雜度
snic指的是fps的問題
我是承認動畫快速移動所需的流量真的是嚇死人

兩者IT.dll都用下去了 還會有fps的複雜之分嗎
至少比用手動IVTC簡單多了吧
有壓過動畫預告的應該曉得用手動IVTC會搞死一個人
兩分鐘的預告要花兩三個小時處理 切成二、三十段相異的fps 然後再合併....orz不說了

手動IVTC會搞死一個人?
24分鐘的動畫,做120fps要用約90分鐘完成(我有作過測試, 當時是用Nanoha的第一話來測試) 一般的預告最多也是半小時便能完成手動120fps IVTC。

動畫難壓縮的地方, 不是因為fps的問題。 動畫的畫面, 色彩變化通常很小, 所以有任何失真也很容易察覺。 實攝電影本來會有很多雜訊, 這些雜訊令我們不易察覺壓縮瑕疵。
     
      
舊 2005-05-13, 04:17 PM #11
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