我只能說你完全忽略掉一點.
當初軟體本身是怎麼撰寫的.
如果軟體本身撰寫的好, 平台應用的對. 支援夠. 那是幾乎不會有像你所說的情況發生. 除非它是扮演著先驅者的腳色. (請也不要說奇蹟這種遊戲是像類似DOOM 3, HL2之類的在遊戲界扮演著先驅者的腳色, because it is not.).
如果軟體本身撰寫的時候就是有問題. 那你
1. 用本來就不需要的"更高"配備來跑, 用超出, 或遠超出它需要的硬體配備, 當然會跑的比較順, 因為運算邏輯更強大.
2. 就算你用神用的電腦還是一樣慢. 因為軟體本身有某方面的缺陷.
最後. 跑的順跑不順每個玩家當然有不同的感受. 就像我, 光看螢幕2D的更新頻率, 要85以上我才感覺不會閃. 有的人60就永遠的用下去.
但是, 如果你本身硬體本來就可以做到的事情, 因為對方軟體本身撰寫的原因, 你需要花更多錢去來滿足這個軟體本身的要求.
我試問. 上PCDVD學這麼多大大提供的心血歷程, 經驗, 來作什麼.
引用:
作者kkkno8
先貼一下我的配備
CPU P4 3.0G
RAM 創見DDR400 512MB X2
MB MSI 865PE
VGA MSI 6800GT
PSU ZAPPY 400W
8M/640K的HI NET
之前玩奇蹟(3年前出的網路遊戲)的時候 到了很多玩家賣東西那邊 就會變成慢動作
想說雖然不是多好的配備 但是跑這種遊戲怎可能會這樣 結果就跑到遊戲討論區問人
有誰能在那個場景跑的很順的 結果有幾個人說他可以 我就請他們列出配備 一看發現
最好的也頂多跟我同等級的配備而已 我就上傳一個FRAPS請他們測一下 結果都是10幾
或是20出頭 這樣還能叫很順  正常30以下就感覺變慢了不是嗎 我的也是跑20出頭
就感到變慢動作了 所以真的發現每個人順的定義真的不一樣的
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