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引用:
作者u865
據劣者所知目前已面市的顯示晶片中尚無有能力去執行純浮點運算部分的
目前希望能GPU去協助本來在3D繪圖流程中Homogeneous coordinates的運算部分是目前的共識
但............"最快"也要到下2代的3D介面才有可能
也就是說即使是還要再好多年才發表的DX10(聽說已不叫這個名字,姑且用之)
都還支援不了!
要更改原有既定3D流程的工作分配是很難的事情,3D介面 & 硬體 & 驅動 & 應用程式之間都要能配合才行
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研究使用GPU做非繪圖運算的計劃:
http://www.gpgpu.org/s2004/
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