這個測試 前後花了 20分鐘
先說明一下
之前就發現使用SLI模式
許多遊戲 並不會有作用 或是提升的效能有限
初步判斷是驅動程式 限制住了
至於為何要限制住 NVIDIA 官方一定有 他的理由
大家都知道 熱門遊戲之一的 飆風再起2 目前並無法 支援SLI
正常運作的狀況下 就算你 打開了SLI 的選項 跑的時候還是 以單張顯卡 來運作
今天 我 忽然突發奇想
既然啟動SLI與否 必須仰賴驅動程式內的資料庫 分辨支援與否
那麼要是 把 飆風執行檔的名稱 換成 其他支援SLI的程式 或遊戲的執行檔呢 ......
畫不多說 馬上測試
哈哈 SPEED2.EXE 名稱換成 3DMARK03.EXE
然後執行 進遊戲
真的可以歐 原來不支援的SLI的 變成可以支援了
原先 1280*1024 特效全開 單張顯卡 跑 20FPS
強制打開SLI之後 有 接近 30FPS
但是不明顯 上下波動的 蠻劇烈的
測試過程中 當機 兩次
因為 在強制SLI的遊戲過程中
只要切換解析度 就會當機
所以 要做同樣測試的朋友
先用正常方式 設定好 解析度再玩八
對於官方驅動 為何不加入飆風2
我 覺得 切換解析度 容易當機以及 SLI 模式下 效能成長有限
可能是不支援SLI的主因之一(純猜測)
目前 擁有SLI平台的 玩家並不會太多
大家都認為 C/P值不高
但是 不考慮C/P值得前提下 這真是一個 好玩的新技術阿
其他的不支援SLI的遊戲 相信也可以 比照辦理
但是
會不會有 問題 就不知道了
大家有興趣的 可以 測試一下