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nzcym
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加入日期: May 2002
文章: 875
引用:
作者50man
在dos時代就有這樣的做法
只是那時代的作業系統小
硬碟恨慢
所以效果很好
現代這做法對一般人來說
代價太高
效果不會很明顯

這沒什麼 , 486 時代跑到光華去狠心買下 8 條 1 MB 的 EDO RAM (店家從報廢工作站拆下來的), 加上原本買的 4 MB 的 EDO RAM .

每次 DOS 開機就開了一個 11 MB 的 RAM Disk , 先執行 HD-Lock 把 HDD 鎖住 (防止病毒寫入硬碟) , 然後把 DOS + PC tools + NDD ... copy 到 RAM disk , Game 是用批次檔解壓縮放到 RAM disk , 全部做完之後再跑遊戲就跑得飛快 .

因為 1) 硬碟鎖起來 , 所以根本不需要讓 NAV 常駐在記憶體中 2) 從 DOS 到 Game 都在 RAM disk 中 , 完全不操硬碟 . 3) 存取遊戲進度超快 ... 玩完遊戲之後把進度檔用 Zip . LAH 壓縮之後存進沒有開機檔案的 "純資料" 軟碟 .

這樣跑究竟有多快 ? 其實也還好吧 . 只是玩遊戲讀進度的時候讓同學的 586-60 追不上 486-33 而已 , 其實是她太小氣 RAM 只有 4 MB , 拿硬碟和 RAM disk 拼速度當然是很難贏 .
舊 2005-02-10, 05:25 PM #57
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