瀏覽單個文章
Marimba
Junior Member
 
Marimba的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: Taiwan
文章: 854
正確的應該說, 很多市面上設計的 USB2 的影像擷取裝置, 因為沒有把顯示的資料, 跟編碼壓縮(大部分以硬體 MPEG2 壓縮為主) 過的資料分開處理, 講白一點就是設計廠商很懶惰, 省成本, ** 沒有把及時顯示的顯示放送的線路與資料壓縮擷取的線路分開來做 **, 導致在電腦要顯示畫面, 一定要透過軟體先把已經縮過的 MPEG2 的資料再解過一次才能顯示在畫面上, 經過這一道手續, 就會造成輸入訊號最後顯示在電腦裡頭的畫面就會有落差, 這個就是因為當初這類產品在硬體及搭配的軟體設計時, 主要是以 ** 錄製 ** 的觀點製作的, 而非 ** 及時觀賞 ** 的概念製作的

以下的步驟可以讓你了解同樣是硬體壓縮的影像解取裝置, 為什麼有些可以及時顯示畫面, 有些會延遲:

會延遲的 USB2 影像擷取裝置:
輸入訊號 => USB2 影像擷取裝置 => 視訊類比數位轉換晶片 => 硬體 MPEG2 壓縮 => 壓縮檔案 => 軟體解壓縮撥放

不會延遲的 USB2 影像擷取裝置:
*******************************************=> 硬體 MPEG2 壓縮 => 壓縮檔案
輸入訊號 => USB2 影像擷取裝置 => 視訊類比數位轉換晶片 ***
*******************************************=> 未壓縮資料傳輸 => 及時顯示觀看


同理也可以套用在 PCI 的視訊擷取裝置上...

以上...

引用:
作者teroawa
雖然Marimba大大你解說的觀念有些許深奧,不過還是感謝您提供給我寶貴的意見^^~

可是我還是對電視卡有疑慮,最近巴哈似乎也有在討論ps2接電腦玩的話題,有些巴有似乎
對電視卡使用上的反應似乎不是很好,有人說:『電視卡就算接S端子顯示出來的效果只能
有640x480的低解析度,不會比市面上的電視盒來得理想。』真的是這樣嗎!?

還有人說:『如果你常打需要即時反應的ACT動作遊戲or格鬥遊戲之類,人物的動作一旦
快起來,用電視卡會有延遲的情況,反應會慢一點,畫面跟實際的情況有很細微的時間差
這時候電視盒會比較符合你的需求;如果你玩的是不很重視即時反應的遊戲的話(如RPG)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
,那我個人建議是電視卡』
^^^^^^^^^^^^^^
就算用規格接近高階or包涵硬壓的電視卡玩動作性高的遊戲,順暢度就不會比市面上的電視盒來的
好嗎???

原本想打...
__________________
舊 2004-12-05, 08:35 AM #7
回應時引用此文章
Marimba離線中