請問一下一個有點白痴的問題^^|||:
Vertex shader 和 Pixel shader各是拿來作 per-vertex lighting 和 per-pixel lighting的嗎?
因為小弟大致看了看
Hotball的小窩的per-pixel lighting的文章之後,感覺好像pixel shader是用來解決vertex shader的缺陷的...
而小弟也一直以為說是因為如此而使GPU多較在意Pixel shader pipelines
小弟覺得自己有認知上的錯誤,可是實在想不出為什麼vertex 有漸漸dominate的趨向...