瀏覽單個文章
anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
空間性平滑處理其實是 Temporal Anti Aliasing。是利用上一幅和目前這一幅算出反鋸齒。條件是必須維持60fps以上﹐不然會無效﹐返回一般AA。DOOM3低于60fps的時間很多﹐效果並不好。
舊 2004-11-01, 12:50 PM #4
回應時引用此文章
anomaly離線中